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クランバトル
028_06月
TITLE:クランバトル2020年06月(第28回) DEFINE:BOSS1=ゴブリングレート,BOSS2=ライライ,BOSS3=シードレイク,BOSS4=スピリットホーン,BOSS5=カルキノス,REWARD=チカ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/06/25(木) 05:00 ~ 2020/06/29(月) 23:59(5日間) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#monster] ** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|物理攻撃力を中アップ&br;物理防御力を小アップ&br;目の前の1キャラに物理特大ダメージ&br;&color(#f00){対象をスタン※4段階目追加};| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 2200物理ダメージ ---UB 先頭単体に5349物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 225/300 --スキル ---通常攻撃 3950物理ダメージ ---UB 先頭単体に8824物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --スキル ---通常攻撃 9250物理ダメージ ---UB 先頭単体に53715物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --スキル ---UB 先頭単体に270828物理ダメージ、スタン (8秒) ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) ---Skill1 86551物理ダメージ (通常攻撃枠) ** ライライ [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ&br;&color(#f00){対象をスタン※4段階目追加};| |~|~スキル1|後方2キャラの敵に魔法小ダメージ&br;&color(#f00){TPを小ダウン※4段階目追加};| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 210/210 --スキル ---UB 全体に2384魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 240/230 --スキル ---UB 全体に3602魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 430/430 --スキル ---UB 全体に10283魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 457/440 --スキル ---UB 全体に36502魔法ダメージ、''スタン (3秒)'' ---Skill1 後ろから2人に9201魔法ダメージ、''40TPダメージ'' (通常攻撃枠) ** シードレイク [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|前方3キャラに物理中ダメージを与える。| |~|~スキル1|前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。&br;&color(#f00){※4段階目で対象2人に拡大};| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 前から3人に6195物理ダメージ ---Skill1 先頭に6903物理ダメージ、凍結 (2秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/240 --スキル ---UB 前から3人に10360物理ダメージ ---Skill1 先頭に11973物理ダメージ、凍結 (4秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/350 --スキル ---UB 前から3人に37465物理ダメージ ---Skill1 先頭に36413物理ダメージ、凍結 (6秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 230/360 --スキル ---UB 前から3人に27015物理ダメージ ---Skill1 &color(#f00){先頭から2人に};22113物理ダメージ、凍結 (6秒) ** スピリットホーン [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スピリットホーン,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|前方3キャラに魔法大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。&br;&color(#f00){さらに、自身に物理/魔法無効バリアを展開する。※4段階目追加};| |~|~スキル1|前方3キャラに魔法小ダメージを与え、魔法防御力と行動速度を大ダウンさせる。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 150/150 --スキル ---UB 前から3人に4172魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に2529魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に8476物理ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/220 --スキル ---UB 前から3人に8192魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に3819魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に10626物理ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/250 --スキル ---UB 前から3人に10202魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に4464魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に23526物理ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/150 --スキル ---UB 前から3人に14260魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒) 500,000物理・魔法無効バリア (18秒) ---Skill1 前から3人に5604魔法ダメージ 魔法防御力131%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (4秒) ---Skill2 先頭に35701物理ダメージ (通常攻撃枠) ** カルキノス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|| |~|~スキル1|| |~|~スキル2|| |~|~スキル3|| |~|~スキル4&br;&color(#f00){3段階目追加};|| |~|~スキル5&br;&color(#f00){4段階目追加};|| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|15,000,000|>|20,000,000| |~物防/魔防|250 / 320|380 / 360|280 / 500|500 / 550| -スキル --UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウン。 &color({{MODE4}}){このスキルの攻撃対象の数が多いほどダメージが増加する。※4段階目追加}; ---敵全体に魔法ダメージ &color({{MODE1}}){1段:5,127}; / &color({{MODE2}}){2段:7,152}; / &color({{MODE3}}){3段:12,552}; 魔法防御力110ダウン (18秒) ダメージ依存デバフ、全段階共通 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 全体に&color({{MODE1}}){402 + 魔攻(10000) * (0.35 + 対象数 * 0.2)}; 魔法ダメージ 5人で倍率が1~3段階目と並ぶ程度だがボスのSkill3バフで大きく跳ね上がる --Skill1 前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 ---先頭から範囲120に物理ダメージ ダメージ:&color({{MODE1}}){1段:6,166}; / &color({{MODE2}}){2段:10,170}; / &color({{MODE3}}){3段:14,720}; / &color({{MODE4}}){4段:18,360}; ---スタン (4秒)、全段階共通 --Skill2 敵全体に物理中ダメージ。 ダメージ:&color({{MODE1}}){1段:1,920}; / &color({{MODE2}}){2段:3,130}; / &color({{MODE3}}){3段:4,505}; / &color({{MODE4}}){4段:5,605}; --&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; &color({{MODE3}}){Skill3 一定時間姿を変えて、自身の魔法攻撃力、行動速度を特大アップさせ、}; &color({{MODE3}}){すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。}; &color({{MODE3}}){その間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。}; &color({{MODE4}}){4段階目に魔法クリティカル特大アップ追加}; ---カルキノスが赤く変化 ---ボスの物理防御力 &color({{MODE3}}){3段:250}; / &color({{MODE4}}){4段:400}; ダウン (21秒) ---ボスの魔法防御力 &color({{MODE3}}){3段:400}; / &color({{MODE4}}){4段:500}; ダウン (21秒) ---ボスの魔法攻撃力 50%アップ (21秒) ※共通 ---ボスの行動速度 300%アップ (21秒) ※共通 ---&color({{MODE4}}){ボスの魔法クリティカル 2000 アップ (21秒) ※4段階目追加}; * 報酬 [#reward] ** 討伐報酬 [#reward_defeat] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} -2周目以降 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10001位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル2020年06月(第28回) DEFINE:BOSS1=ゴブリングレート,BOSS2=ライライ,BOSS3=シードレイク,BOSS4=スピリットホーン,BOSS5=カルキノス,REWARD=チカ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/06/25(木) 05:00 ~ 2020/06/29(月) 23:59(5日間) * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#monster] ** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|物理攻撃力を中アップ&br;物理防御力を小アップ&br;目の前の1キャラに物理特大ダメージ&br;&color(#f00){対象をスタン※4段階目追加};| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 2200物理ダメージ ---UB 先頭単体に5349物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 225/300 --スキル ---通常攻撃 3950物理ダメージ ---UB 先頭単体に8824物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --スキル ---通常攻撃 9250物理ダメージ ---UB 先頭単体に53715物理ダメージ ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --スキル ---UB 先頭単体に270828物理ダメージ、スタン (8秒) ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、物理防御力5%アップ (15秒) ---Skill1 86551物理ダメージ (通常攻撃枠) ** ライライ [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|敵全体に魔法中ダメージ&br;&color(#f00){対象をスタン※4段階目追加};| |~|~スキル1|後方2キャラの敵に魔法小ダメージ&br;&color(#f00){TPを小ダウン※4段階目追加};| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 210/210 --スキル ---UB 全体に2384魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に961魔法ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 240/230 --スキル ---UB 全体に3602魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に1496魔法ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 430/430 --スキル ---UB 全体に10283魔法ダメージ ---Skill1 後ろから2人に4278魔法ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 457/440 --スキル ---UB 全体に36502魔法ダメージ、''スタン (3秒)'' ---Skill1 後ろから2人に9201魔法ダメージ、''40TPダメージ'' (通常攻撃枠) ** シードレイク [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/シードレイク,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|前方3キャラに物理中ダメージを与える。| |~|~スキル1|前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。&br;&color(#f00){※4段階目で対象2人に拡大};| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv70 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---UB 前から3人に6195物理ダメージ ---Skill1 先頭に6903物理ダメージ、凍結 (2秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/240 --スキル ---UB 前から3人に10360物理ダメージ ---Skill1 先頭に11973物理ダメージ、凍結 (4秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 300/350 --スキル ---UB 前から3人に37465物理ダメージ ---Skill1 先頭に36413物理ダメージ、凍結 (6秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 230/360 --スキル ---UB 前から3人に27015物理ダメージ ---Skill1 &color(#f00){先頭から2人に};22113物理ダメージ、凍結 (6秒) ** スピリットホーン [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/スピリットホーン,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|前方3キャラに魔法大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。&br;&color(#f00){さらに、自身に物理/魔法無効バリアを展開する。※4段階目追加};| |~|~スキル1|前方3キャラに魔法小ダメージを与え、魔法防御力と行動速度を大ダウンさせる。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 150/150 --スキル ---UB 前から3人に4172魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に2529魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に8476物理ダメージ (通常攻撃枠) -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/220 --スキル ---UB 前から3人に8192魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に3819魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に10626物理ダメージ (通常攻撃枠) -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/250 --スキル ---UB 前から3人に10202魔法ダメージ、ノックバック、スタン (3.85秒) ---Skill1 前から3人に4464魔法ダメージ 魔法防御力124%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (3.85秒) ---Skill2 先頭に23526物理ダメージ (通常攻撃枠) -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 360/150 --スキル ---UB 前から3人に14260魔法ダメージ、ノックバック、スタン (4秒) 500,000物理・魔法無効バリア (18秒) ---Skill1 前から3人に5604魔法ダメージ 魔法防御力131%ダウン (8秒)、40%行動速度ダウン (4秒) ---Skill2 先頭に35701物理ダメージ (通常攻撃枠) ** カルキノス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|| |~|~スキル1|| |~|~スキル2|| |~|~スキル3|| |~|~スキル4&br;&color(#f00){3段階目追加};|| |~|~スキル5&br;&color(#f00){4段階目追加};|| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|15,000,000|>|20,000,000| |~物防/魔防|250 / 320|380 / 360|280 / 500|500 / 550| -スキル --UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、魔法防御力を小ダウン。 &color({{MODE4}}){このスキルの攻撃対象の数が多いほどダメージが増加する。※4段階目追加}; ---敵全体に魔法ダメージ &color({{MODE1}}){1段:5,127}; / &color({{MODE2}}){2段:7,152}; / &color({{MODE3}}){3段:12,552}; 魔法防御力110ダウン (18秒) ダメージ依存デバフ、全段階共通 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 全体に&color({{MODE1}}){402 + 魔攻(10000) * (0.35 + 対象数 * 0.2)}; 魔法ダメージ 5人で倍率が1~3段階目と並ぶ程度だがボスのSkill3バフで大きく跳ね上がる --Skill1 前から1番目の敵を中心にした小範囲の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。 ---先頭から範囲120に物理ダメージ ダメージ:&color({{MODE1}}){1段:6,166}; / &color({{MODE2}}){2段:10,170}; / &color({{MODE3}}){3段:14,720}; / &color({{MODE4}}){4段:18,360}; ---スタン (4秒)、全段階共通 --Skill2 敵全体に物理中ダメージ。 ダメージ:&color({{MODE1}}){1段:1,920}; / &color({{MODE2}}){2段:3,130}; / &color({{MODE3}}){3段:4,505}; / &color({{MODE4}}){4段:5,605}; --&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; &color({{MODE3}}){Skill3 一定時間姿を変えて、自身の魔法攻撃力、行動速度を特大アップさせ、}; &color({{MODE3}}){すべてのスキルを魔法攻撃に変化させる。}; &color({{MODE3}}){その間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせる。}; &color({{MODE4}}){4段階目に魔法クリティカル特大アップ追加}; ---カルキノスが赤く変化 ---ボスの物理防御力 &color({{MODE3}}){3段:250}; / &color({{MODE4}}){4段:400}; ダウン (21秒) ---ボスの魔法防御力 &color({{MODE3}}){3段:400}; / &color({{MODE4}}){4段:500}; ダウン (21秒) ---ボスの魔法攻撃力 50%アップ (21秒) ※共通 ---ボスの行動速度 300%アップ (21秒) ※共通 ---&color({{MODE4}}){ボスの魔法クリティカル 2000 アップ (21秒) ※4段階目追加}; * 報酬 [#reward] ** 討伐報酬 [#reward_defeat] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} -2周目以降 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10001位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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